home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / tchss141.zip / HELP < prev    next >
Text File  |  1987-08-26  |  4KB  |  115 lines

  1.                               Turbo CHESS Door Help
  2.  
  3.      The Pieces: The pieces are represented by letters.
  4.  
  5.      K - King          If you selected graphics mode, then the White player
  6.      Q - Queen         is represented by white pieces and the Black player is
  7.      R - Rook          represented by black pieces.  If you did not select
  8.      K - Knight        graphics, the player whose turn it is to move is
  9.      B - Bishop        represented by capital letters, the waiting player is
  10.      P - Pawn          represented by lower case letters.
  11.  
  12.      If you are playing a game, the display will always show your side on the
  13.      bottom of the screen.  If you view a game in which you are not involved,
  14.      the side whose turn it is to move will be displayed at the bottom of the
  15.      screen.
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.      To Move: Enter the Letter/Number coordinates of the piece to move and the
  25. Letter/Number coordinates of the cell to which you wish to move.  An example:
  26.  
  27.          ...   ...      This represents a small segment of the board.  Suppose
  28.  4       ...   ...      you wished to move the king pawn forward two squares,
  29.       ...   ...   ...   the pawn is presently at E2, you wish to move the pawn
  30.  3    ...   .N. P ...   to E4.  The move command would be E2E4.
  31.          ...   ...
  32.  2     P .P. P .B. P    Suppose you wanted to move the king one space to the
  33.       ...   ...   ...   right.  The king is presently at E1, you wish to move
  34.  1    .Q. K ...   .R.   the king to F1 so the command would be E1F1.
  35.        D  E  F  G  H
  36.                         Assuming neither the king nor the rook has moved, then
  37. you could castle.  The king is presently at E1, castling would move the king
  38. to G1.  The command would be E1G1.  The program will realize that you desire
  39. to castle and will move the rook to F1.
  40.  
  41. En passant is also supported.  Simple indicate the proper move for your pawn
  42. and the program will realize that an en passant capture is occurring.
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.      Messages from the program:
  48.  
  49.      There is no piece at (location).
  50.      Explanation  - The starting location in your move command does not
  51.                      contain a piece.
  52.  
  53.      That is an opponent's piece at (location).
  54.      Explanation  - The start location in your move command contains an
  55.                      opponent's piece.
  56.  
  57.      The piece at (location1) can not move to (location2).
  58.      Explanation - The piece at location1 cannot move to location2.
  59.  
  60.      Moving the piece at (location1) to (location2) would cause you to be in
  61.      check.
  62.      Explanation - The piece at location1 could move to location2 but to do
  63.                     so would leave you in check which is illegal.
  64.  
  65.      It is illegal to castle while in check.
  66.      Explanation - You have requested a castle but are in check.  You can not
  67.                     castle while in check.
  68.  
  69.  
  70.      Messages from program (cont:)
  71.  
  72.      It is illegal to castle over check.
  73.      Explanation - The opponent is capable of attacking the square the king
  74.                     moves over during castling.  It is illegal to castle
  75.                     through that square.
  76.  
  77.      Make moves in the form of E2E4.
  78.      Explanation - You have entered a move the program does not understand.
  79.                     Make moves in the from/to form.
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.      Options while moving:
  94.  
  95.      You may enter a move as previously discussed.
  96.      Q - You may type Q to leave the game without making a move, nothing will
  97.          be changed.
  98.      H - You may type H for this help menu.
  99.      B - You may type B to redisplay the board.
  100.      R - You may type R to resign the current game.
  101.      M - You may type M to list the moves made in this game.  This option will
  102.          list up to the last 100 moves.
  103.  
  104.      Options when viewing a game in which you cannot move:
  105.  
  106.      Q or Enter - You may type Q (or Enter) to return to the main menu.
  107.      B - You may type B to redisplay the board.
  108.      M - You may type M to list the moves made in this game.  This option will
  109.          list up to the last 100 moves.
  110.  
  111.        If you have made a move and your opponent has not yet moved, you have
  112.        the additional option of:
  113.  
  114.        U - You may type U to undo your last move (including resignation).
  115.